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Godzilla: Destroy All Monsters Melee videogioco | |
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Piattaforma | Nintendo GameCube, Xbox |
Data di pubblicazione | GameCube:![]() ![]() ![]() |
Genere | Picchiaduro |
Origine | Stati Uniti |
Sviluppo | Pipeworks Software |
Pubblicazione | Atari |
Design | Armando Soto |
Direzione artistica | Armando Soto, Matt Bozon |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | GameCube Controller, gamepad |
Supporto | Nintendo Optical Disc, DVD |
Fascia di età | CERO: A · ELSPA: 11+ · ESRB: T · PEGI: 3 · USK: 12 |
Serie | Godzilla |
Seguito da | Godzilla: Save the Earth |
Godzilla: Destroy All Monsters Melee è un videogioco di combattimento prodotto dalla Pipeworks Software, Inc. e pubblicato per Nintendo GameCube l'8 ottobre 2002. Il videogioco è stato successivamente pubblicato per Xbox in America del Nord il 16 aprile 2003. Era stata pianificata anche una versione per PlayStation 2 ma fu poi cancellata.[4]
La storia del gioco racconta di una razza aliena conosciuta come Vortaak che sta invadendo la Terra prendendo il controllo di alcuni celebri mostri giganti, e mandandoli a distruggere le principali città terrestri. Un mostro però riesce a liberarsi dal condizionamento mentale dei Vortaak, e combatte contro gli altri per impedire agli alieni di conquistare la Terra.
Il gioco ha ricevuto recensioni "contrastanti o nella media" su tutte le piattaforme secondo gli aggregatori di recensioni di videogiochi Metacritic[6][7] e GameRankings[8][9].