Assassin's Creed Shadows

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Assassin's Creed Shadows
videogioco
Logo ufficiale del gioco
PiattaformaPlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows, macOS, iPadOS
Data di pubblicazioneMondo/non specificato 20 marzo 2025
GenereAction RPG, stealth
TemaGiappone feudale
OrigineCanada
SviluppoUbisoft Quebec[N 1][1]
PubblicazioneUbisoft
DirezioneJonathan Dumont, Charles Benoit
ProduzioneKarl Onnée
DesignThierry Dansereau
SceneggiaturaRyan Galletta
MusicheThe Flight, TEKE::TEKE, Thunderdrum
Modalità di giocoGiocatore singolo
Periferiche di inputDualSense, controller Xbox, Gamepad, tastiera, mouse
Motore graficoUbisoft Anvil
SupportoUltra HD Blu-ray, download
Distribuzione digitalePlayStation Network, Xbox Network, Epic Games Store, Steam, Ubisoft Connect
Requisiti di sistemaMinimi: Windows 10 64 bit, CPU AMD Ryzen 5 3600, o Intel i7-8700k, RAM 16 GB, Scheda video AMD RX 5700 8GB, Nvidia GTX 1070 8GB, Intel Arc A580 8GB, DirectX 12
Fascia di etàBBFC15 · CEROZ · ESRBM · OFLC (AU): MA · PEGI: 18 · USK: 16
SerieAssassin's Creed
Preceduto daAssassin's Creed Mirage

Assassin's Creed Shadows è un videogioco action RPG sviluppato da Ubisoft Quebec e pubblicato da Ubisoft. È il quattordicesimo capitolo principale della serie Assassin's Creed, primo titolo ad essere incluso nella piattaforma Animus Hub.

Ambientato nel Giappone del XVI secolo, al termine del periodo Sengoku, il gioco vede due protagonisti giocabili: quello maschile è basato sulla figura di Yasuke, un uomo d'armi di origini africane che prestò effettivamente servizio sotto Oda Nobunaga, il quale lo elevò al rango di samurai[2][3][4][5][6][7]; quella femminile invece sull'assassina shinobi Naoe Fujibayashi.[8]

Shadows è disponibile per Microsoft Windows, macOS, PlayStation 5 e Xbox Series X/S dal 20 marzo 2025.[9]

Trama

Ambientazione

Assassin's Creed Shadows è ambientato nel Giappone feudale, a partire dal 1579 durante il periodo Azuchi-Momoyama. Questa età segna la fase finale del periodo Sengoku, un'epoca di intense guerre civili in Giappone. Il gioco vede la figura storica Oda Nobunaga al culmine del suo potere dopo la sua vittoria sul clan Takeda utilizzando archibugi. Gli eventi storici fondamentali includono l'attacco di Nobunaga alla provincia di Iga nel 1581, una battaglia significativa che coinvolge la Iga ikki, conosciuta per la disciplina del ninjutsu.[10]

Il gioco esplora il Giappone centrale con le regioni di Kyoto, Kobe, Osaka e la provincia di Iga, con castelli storicamente fedeli come il castello Takeda.[10]

Modalità di gioco

Il gioco è sviluppato con una versione aggiornata di Anvil impiegando illuminazione dinamica e interazioni ambientali con nuovi miglioramenti come oggetti fragili che possono essere distrutti, in aggiunta al permettere ai giocatori di manipolare le ombre e utilizzare un rampino per il parkour. Il mondo di gioco progredisce attraverso le stagioni, ognuna delle quali influenza il gameplay come laghi congelati in inverno e prati in fiore e erba lunga in primavera. Le missioni sono non lineari, incoraggiando i giocatori a tracciare ed eliminare i bersagli liberamente. I punti di sincronizzazione sono presenti nel mondo di gioco ma, al contrario dei precedenti giochi, solo per aiutare il giocatore a scansionare l'ambiente alla ricerca di punti di interesse, invece di popolare la mappa con icone di obiettivi.[11]

Questo capitolo introduce nuove funzionalità di gioco, come l'abilità di strisciare sul terreno in posizione prona, fornendo ai giocatori un profilo più basso e la capacità di accedere a piccoli anfratti. La visione dell'aquila permette di rivelare i personaggi attraverso le pareti: i nemici sono indicati in rosso mentre gli alleati in arancione. In aggiunta, è presente una selezione di armi storiche che va dalla katana alla mazza da guerra kanabō, alle lance yari, shuriken, kunai e kusarigama.[12]

I giocatori hanno la possibilità di passare da un personaggio all'altro mentre affrontano le diverse missioni. Il combattimento di Yasuke presenta ambienti distruttibili e impatti realistici delle armi. Mentre Naoe utilizza un kusarigama per respingere i nemici, oscillando la sua catena per creare distanza. Inoltre è in grado di impiegare tattiche furtive con uno stile agile e letale, nascondendosi sulle travi e tendendo imboscate agli avversari attraverso le porte shōji.[11]

Sviluppo

Assassin's Creed Shadows è stato annunciato all'Ubisoft Forward nel settembre 2022 con il titolo di lavorazione Codename Red[13], insieme al suo sequel Codename Hexe.[14] Ubisoft ha dichiarato che la serie Assassin's Creed sarebbe entrata nella terza fase, relativa ai cambiamenti nella filosofia del progetto e negli approcci ai giochi futuri, tutti collegati da una funzione chiamata Assassin's Creed Infinity, in seguito rinominata in Animus Hub.[15][16]

I primi importanti dettagli di gioco sono stati rivelati il 15 maggio 2024, insieme al nome finale e alla data di uscita.[17] In seguito è stato anche reso noto che Ubisoft Quebec, che in precedenza ha sviluppato Assassin's Creed Syndicate e Assassin's Creed Odyssey, avrebbe contribuito a sviluppare il gioco.[18] Lo sviluppo è iniziato nel 2020, dopo la pubblicazione di Assassin's Creed Valhalla.[19]

Shadows è il primo gioco della serie ad essere rivolto alla nona generazione delle console, abbandonando il supporto all'ottava generazione. Il produttore capo Karl Onnée ha affermato che l'hardware presente nelle console più recenti era necessario per supportare la nuova versione del loro motore che supporta effetti come illuminazione, ombre e clima dinamico migliorati.[20]

Distribuzione

L'uscita di Shadows era prevista inizialmente per il 15 novembre 2024 su Microsoft Windows, macOS, iPadOS, PlayStation 5 e Xbox Series X/S.[21] Tuttavia nel settembre 2024, Ubisoft ha annunciato di aver rinviato il gioco al 14 febbraio 2025 per avere più tempo per migliorarlo, citando gli «insegnamenti» del lancio di Star Wars Outlaws nell'agosto 2024.[22] L'azienda ha cancellato il season pass e ha rimborsato i preordini esistenti, i futuri preordini includeranno la prima espansione gratuita.[23] La versione per Windows PC sarà lanciata contemporaneamente su Steam, Epic Games Store e Ubisoft Connect.[24] Il 9 gennaio 2025 Ubisoft annuncia il rinvio dell'uscita al 20 marzo 2025.[9] Il 23 gennaio 2025 Ubisoft riapre i preordini del gioco e svela la prima espansione Gli artigli di Awaji, che è disponibile per tutti quelli che effettuano il preordine e verrà lanciata nel corso del 2025, introducendo una nuova regione, nuove abilità, equipaggiamenti e armi.[25]

Nel febbraio 2025, Ubisoft ha dichiarato che i preordini per il gioco erano in linea con quelli di Assassin's Creed Odyssey, il secondo gioco più venduto della serie.[26] Nello stesso mese, è stato riferito che copie fisiche del gioco per PlayStation 5 sono state diffuse prima della data di lancio.[27]

A seguito delle lamentele di Hiroyuki Kada della Camera dei consiglieri e di Shigeru Ishiba, primo ministro del Giappone, Ubisoft ha aggiornato il gioco rimuovendo la possibilità di distruggere alcuni oggetti nei santuari e ridotto la quantità di sangue versato dai PNG nei templi.[28]

Ispirazione storica

Il protagonista maschile Yasuke si basa su un personaggio storico realmente esistito di origine africana che arrivò in Giappone al seguito di Alessandro Valignano alla fine del XVI secolo e che servì realmente Oda Nobunaga con il nome di Yasuke. La protagonista femminile Naoe è invece la figlia fittizia dello shinobi realmente esistito Fujibayashi Nagato.[2][4][5]

Accoglienza

Critica

Valutazioni professionali
Testata Versione Giudizio
Metacritic (media al 20 marzo 2025) PC 78/100[29]
PS5 81/100[30]
XSX 85/100[31]
OpenCritic (media al 25 marzo 2025) collettivo 81/100[32]
Console-Tribe (ITA) XSX 85/100[33]
Eurogamer varie 4/5[34]
Everyeye.it (ITA) PS5 7/10[35]
GameSpot varie 8/10[36]
GamesRadar+ PS5 [37]
IGN varie 8/10[38]
Jeuxvideo.com (FRA) XSX 17/20[39]
Multiplayer.it (ITA) PC 8/10[40]
PC Gamer PC 80/100[41]
The Games Machine (ITA) PC 7.8/10[42]
Spaziogames (ITA) PS5 7.7/10[43]
VG247 PS5 [44]

Assassin's Creed Shadows ha ricevuto recensioni "generalmente favorevoli" dalla critica secondo l'aggregatore di recensioni Metacritic.[29][30][31] OpenCritic ha determinato che l'83% dei critici ha raccomandato il gioco.[45]

Jarrett Green di IGN ha apprezzato il gioco, descrivendo che: «crea una delle migliori versioni dello stile open-world che sono state create nell'ultimo decennio».[38] Gabriele Laurino di Everyeye.it ha dichiarato: «L'episodio ambientato in Giappone però rappresenta anche la parabola discendente, in termini di qualità di alcune componenti dell'offerta ludica e contenutistica, di un modello strutturale che comincia a sentire il peso degli anni.»[35] Morgan Park di PC Gamer ha criticato il gioco affermando: «trama tediosa, personaggi piatti e una raffica di missioni».[41]

Assassin's Creed Shadows ha registrato oltre un milione di giocatori il giorno del lancio, secondo Ubisoft. Il picco di giocatori simultanei su Steam è stato di 41.412 nel giorno di uscita.[46]

Note

Annotazioni
  1. ^ Supportato da Ubisoft Belgrade, Ubisoft Bordeaux, Ubisoft Bucharest, Ubisoft Chengdu, Ubisoft Kyiv, Ubisoft Montpellier, Ubisoft Montreal, Ubisoft Odesa, Ubisoft Osaka, Ubisoft Pune, Ubisoft Shanghai, Ubisoft Singapore, Ubisoft Sofia e Ubisoft Tokyo.
Riferimenti
  1. ^ Tom Henderson, Assassin's Creed Shadows has 15 Developer Support Studios, su Insider Gaming, 15 maggio 2024. URL consultato il 15 maggio 2024.
  2. ^ a b Assassin’s Creed Fans Slam Decision to Include Black Samurai in Feudal Japan Story, su time.com.
  3. ^ (EN) Sujita Sunam, Samurai Retainer Controversy For Assassin's Creed Shadows, su Screen Plays Mag, 16 maggio 2024. URL consultato il 16 maggio 2024.
  4. ^ a b (EN) Borja Ruete, Assassin's Creed Shadows and the controversy over its protagonist Yasuke, the black samurai based on a historical character, su Meristation, 16 maggio 2024. URL consultato il 16 maggio 2024.
  5. ^ a b (EN) Assassin's Creed Shadows Japanese trailer gets overwhelmingly negative reception, su altchar.com. URL consultato il 16 maggio 2024.
  6. ^ Ubisoft Japan, 【日本語吹替版】『アサシン クリード シャドウズ』公式シネマティックワールドプレミアトレーラー, 15 maggio 2024. URL consultato il 20 maggio 2024.
  7. ^ Cancellate Assassin's Creed Shadows! Chiede una petizione proveniente dal Giappone, su Multiplayer.it. URL consultato il 2 luglio 2024.
  8. ^ Davide Leoni, Assassin's Creed Shadows: come si chiamano i protagonisti, si possono usare anche insieme?, su Everyeye.it, 16 maggio 2024. URL consultato il 16 maggio 2024.
  9. ^ a b Assassin's Creed Shadows è stato posticipato fino al 20 marzo, su Gamingdeputy Italy, 9 gennaio 2025. URL consultato il 9 gennaio 2025.
  10. ^ a b Matthew Purslow, When and Where Is Assassin's Creed Shadows Set?, su IGN, 15 maggio 2024. URL consultato il 15 maggio 2024.
  11. ^ a b Matthew Purslow, Assassin's Creed Shadows: Inside Ubisoft's Ambitious Open World Japan, su IGN, 15 maggio 2024. URL consultato il 15 maggio 2024.
  12. ^ Matthew Purslow, Assassin's Creed Shadows: 40 Details You Need To Know, su IGN, 15 maggio 2024.
  13. ^ di Andrea Peduzzi Pubblicato: Lunedì 13 Maggio 2024 18:39, Svelato Assassin's Creed Shadows: mercoledì arriva il cinematic trailer, su IGN Italia, 13 maggio 2024. URL consultato il 13 maggio 2024.
  14. ^ (EN) Sal Romano, Feudal Japan-set Assassin’s Creed Codename RED and Assassin’s Creed Codename HEXE announced, su Gematsu, 10 settembre 2022. URL consultato il 1º giugno 2023.
  15. ^ James Batchelor, Infinity and beyond: The future of Assassin's Creed, su GamesIndustry.biz, 13 settembre 2022. URL consultato il 5 dicembre 2022.
  16. ^ Katharine Castle, Animus Hub revealed: Ubisoft's new Assassin's Creed start screen and modern day story wrapper that's definitely not just another launcher, su Eurogamer, 23 gennaio 2025. URL consultato il 23 gennaio 2025.
  17. ^ (EN) Ben Lyons, Assassin's Creed Codename Red to officially go by Assassin's Creed Shadows, su Gamereactor UK, 13 maggio 2024. URL consultato il 13 maggio 2024.
  18. ^ Assassin's Creed - Ubisoft Quebec takes lead on feudal Japan-set 'Assassin's Creed Shadows', su Ottawa City News Everywhere, 15 maggio 2024. URL consultato il 21 maggio 2024.
  19. ^ (EN) Taylor Lyles, Assassin's Creed Red Title Confirmed to be Assassin's Creed Shadows Ahead of Wednesday Trailer Release, su IGN, 13 maggio 2024. URL consultato il 13 maggio 2024.
  20. ^ Christopher Dring, Four years offers "the right balance" to make a new Assassin's Creed game, su GamesIndustry.biz, 12 agosto 2024. URL consultato il 23 novembre 2024.
  21. ^ Michele Galluzzi, Assassin's Creed Shadows: le atmosfere del Giappone feudale infiammano nel primo trailer, su Everyeye.it, 15 maggio 2024. URL consultato il 15 maggio 2024.
  22. ^ Michele Galluzzi, Assassin's Creed Shadows, che succede? Ubisoft annuncia il rinvio, non esce nel 2024, su Everyeye.it, 25 settembre 2024. URL consultato il 25 settembre 2024.
  23. ^ Vikki Blake, Ubisoft revises financial targets after "soft" sales of Star Wars Outlaws and Assassin's Creed Shadows delay, su GamesIndustry.biz, 25 settembre 2024. URL consultato il 25 settembre 2024.
  24. ^ Andy Chalk, Assassin's Creed Shadows is delayed into 2025, will launch on Steam on day one, su PC Gamer, 25 settembre 2024. URL consultato il 25 settembre 2024.
  25. ^ Michele Galluzzi, Assassin's Creed Shadows: edizioni in preordine, requisiti PC aggiornati e info sul DLC, su Everyeye.it, 23 gennaio 2025. URL consultato il 23 gennaio 2025.
  26. ^ Tom Phillips, Assassin's Creed Shadows pre-orders "solid", in line with series' second-biggest launch, su Eurogamer, 13 febbraio 2025. URL consultato il 20 marzo 2025.
  27. ^ Davide Leoni, Assassin's Creed Shadows già disponibile un mese prima del lancio? Ubisoft si scusa - Aggiornata, su Everyeye.it, 25 febbraio 2025. URL consultato il 20 marzo 2025.
  28. ^ Mario Cariati, Assassin's Creed Shadows manca di rispetto al Giappone? Una patch per sistemare le cose, su Everyeye.it, 20 marzo 2025. URL consultato il 20 marzo 2025.
  29. ^ a b (EN) Assassin's Creed Shadows, su Metacritic, CBS Interactive. URL consultato il 18 marzo 2025.
  30. ^ a b (EN) Assassin's Creed Shadows, su Metacritic, CBS Interactive. URL consultato il 20 marzo 2025.
  31. ^ a b (EN) Assassin's Creed Shadows, su Metacritic, CBS Interactive. URL consultato il 20 marzo 2025.
  32. ^ (EN) Assassin's Creed Shadows Critic Reviews, su OpenCritic, 18 marzo 2025. URL consultato il 25 marzo 2025.
  33. ^ Assassin's Creed Shadows - Recensioni Playstation 5, Xbox Series X|S, su Console-Tribe, 18 marzo 2025. URL consultato il 24 marzo 2025.
  34. ^ (EN) Tom Phillips, Assassin's Creed Shadows review, su Eurogamer, 18 marzo 2025. URL consultato il 18 marzo 2025.
  35. ^ a b Gabriele Laurino, Assassin's Creed Shadows recensione: un passo avanti e due indietro, su Everyeye.it, 18 marzo 2025. URL consultato il 18 marzo 2025.
  36. ^ (EN) Jordan Ramée, Assassin's Creed Shadows Review - Shinobi Simulator, su GameSpot, 18 marzo 2025. URL consultato il 18 marzo 2025.
  37. ^ (EN) Andrew Brown, Assassin's Creed Shadows review: "More confidence, texture, and purpose than we've seen since Assassin's Creed pivoted into RPG territory", su GamesRadar+, 18 marzo 2025. URL consultato il 18 marzo 2025.
  38. ^ a b (EN) Jarrett Green, Assassin's Creed Shadows Review, su IGN, 18 marzo 2025. URL consultato il 18 marzo 2025.
  39. ^ (FR) Benjamin Annequet, Assassin's Creed Shadows est-il un Mirage ou nous emmène-t-il au Valhalla ?, su Jeuxvideo.com, 18 marzo 2025. URL consultato il 18 marzo 2025.
  40. ^ Pierpaolo Greco, Assassin’s Creed Shadows, la recensione del capitolo che decreterà il futuro della serie e di Ubisoft, su Multiplayer.it, 18 marzo 2025. URL consultato il 18 marzo 2025.
  41. ^ a b Morgan Park, Assassin's Creed Shadows review, su PC Gamer, 18 marzo 2025. URL consultato il 18 marzo 2025.
  42. ^ Assassin's Creed Shadows | Recensione | The Games Machine | TGM, su The Games Machine, 25 settembre 2020. URL consultato il 24 marzo 2025.
  43. ^ Assassin's Creed Shadows | Recensione - Passato e futuro di Ubisoft, su SpazioGames, 18 marzo 2025. URL consultato il 25 marzo 2025.
  44. ^ (EN) Dam Peppiatt, Assassin’s Creed Shadows review: How Ubisoft learned to stop worrying and embrace imperfection, su VG247, 18 marzo 2025. URL consultato il 18 marzo 2025.
  45. ^ Assassin's Creed Shadows, su OpenCritic, 20 marzo 2025. URL consultato il 18 marzo 2025.
  46. ^ (EN) Wesley Yin-Poole, Assassin's Creed Shadows Crosses 1 Million Players on Launch Day, Ubisoft Says, su IGN, 21 marzo 2025. URL consultato il 22 marzo 2025.

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