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WWE Day of Reckoning videogioco | |
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Piattaforma | Nintendo GameCube |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() |
Genere | Wrestling |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Yuke's |
Pubblicazione | THQ |
Modalità di gioco | Singolo giocatore Multiplayer |
Supporto | Nintendo Optical Disc |
Fascia di età | ESRB: T OFLC: M PEGI: 16+ |
Serie | WWE |
Seguito da | WWE Day of Reckoning 2 |
WWE Day of Reckoning è un videogioco di wrestling del 2004, sviluppato da Yuke's Future Media e pubblicato da THQ in esclusiva per Nintendo GameCube su licenza WWE.
Nel 2005 è uscito un sequel intitolato WWE Day of Reckoning 2.
Il gioco presenta un sistema di controllo molto simile a quello dei titoli sviluppati da AKI Corporation, basato su prese deboli e forti e la possibilità di contrattaccare premendo un determinato tasto al momento giusto. Una delle caratteristiche principali è il Momentum Shift Move, un attacco che dà un vantaggio caratteriale al giocatore durante la partita.
La modalità Storia consente al giocatore di creare un lottatore personalizzato e cercare di vincere il titolo mondiale. Inizialmente dovrà esibirsi a Heat o Velocity, prima di raggiungere il main roster; a quel punto dovrà scegliere se unirsi a Raw o SmackDown! e la stable di cui far parte (Evolution per Raw e Ministry of Darkness per SmackDown!).
Uomini | Donne | Leggende | ||
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Raw | SmackDown! | Raw | SmackDown! | |
Controllo di autorità | BNF (FR) cb16909643n (data) |
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