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Payday 2 videogioco | |
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Piattaforma | Microsoft Windows, PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Linux, Nintendo Switch |
Data di pubblicazione | Windows:![]() PlayStation 3, Xbox 360: |
Genere | Sparatutto in prima persona |
Tema | Rapine |
Origine | Svezia |
Sviluppo | Overkill Software |
Pubblicazione | 505 Games |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Mouse, tastiera, DualShock 3, gamepad, DualShock 4, Joy-Con |
Supporto | DVD, download, Blu-ray Disc |
Distribuzione digitale | Steam, PlayStation Network, Xbox Live |
Fascia di età | ESRB: M · OFLC (AU): R · PEGI: 18 |
Serie | Payday |
Preceduto da | Payday: The Heist |
Payday 2 è un videogioco cooperativo di genere sparatutto in prima persona, seguito di Payday: The Heist, sviluppato da Overkill Software e pubblicato nel 2013.
Il gioco vede protagonista una banda di criminali impegnata in diverse rapine di portata variabile[2]. I metodi di completamento delle missioni sono due: un assalto contro le forze di polizia o un approccio furtivo con lo scopo di non attivare l'allarme.
Le partite si svolgono in server creati da giocatori, e possono comprendere un massimo di quattro utenti o bot. Prima delle partite i giocatori possono scegliere il loro arsenale e un numero limitato di abilità, che permettono di "specializzarsi" in alcune azioni rendendole più veloci o lucrative a discapito di una mancanza di agevolezza in situazioni differenti.
Con il completamento delle missioni vengono conferiti punti esperienza e denaro contante al giocatore, che può utilizzarli per salire di livello, apprendere nuove abilità, acquistare armi e accessori diversi[3].
Dalla pubblicazione del gioco base, oltre 30 pacchetti scaricabili sono stati rilasciati, alcuni gratis, altri a pagamento; includono: nuovi colpi, armi, meccaniche di gioco, maschere e personaggi.
I pacchetti di armi in buona parte contengono il nome di Gage, il trafficante d’armi introdotto nella web-serie Payday, creata per promuovere il gioco; altri 3 DLC di armi sono a nome di un altro personaggio, il Macellaio.
‘’’Payday 2: Hotline Miami’’’ è una collaborazione tra la Overkill e la Dennaton Games; include un colpo influenzato dal gioco Hotline Miami.
Il pacchetto ‘’’John Wick’’’ è frutto della collaborazione tra la Overkill e la casa cinematografica Lionsgate, padrona della serie John Wick. Nel 2015 la Lionsgate concede il permesso per un DLC basato sul film Point Break; il pacchetto consiste in due colpi e nel personaggio di Bodhi.
Il 14 gennaio 2016 gli sviluppatori rilasciano un DLC basato sul gioco Goat Simulator dei Coffee Stain Studios.
Nel marzo dello stesso anno, arrivano 2 nuovi DLC: il Jimmy Character Pack (contenente il personaggio di Jimmy) e il Hardcore Henry Heists (contenente le missioni assegnate da Jimmy); sono ispirati al film Hardcore!.
A gennaio 2017 viene pubblicato un crossover con Shadow Warrior 2, che include la vendita di ambo i giochi su Steam, alcuni DLC per Payday 2, nuove maschere e armi da mischia.
Il 22 novembre esce il DLC ‘’’h3h3 Character Pack’’’, che comprende: cappelli, armi e le voci di Ethan e Hila di H3H3; la h3h3Productions è un noto canale di YouTube creato dai coniugi Ethan e Hila Klein, in cui viene presa in giro la cultura di Internet tramite sketch e video di reazione a eventi.
Payday 2 fu accolto positivamente dalla critica, toccando punteggi come 8/10[4][5] e 8.25/10[6][7].
Molti critici lodarono gli incentivi per la cooperazione tra i giocatori e la varietà dell'esperienza di gioco[8], ma criticarono l'intelligenza artificiale alleata per il giocatore singolo[4][5]. Lo stile di gioco furtivo fu oggetto di critiche diversificate: IGN lo apprezzò definendolo una sfida bilanciata[5], mentre PC Gamer lo nominò uno dei punti più deboli del gioco[8].
Payday 2 ebbe un successo anche commerciale, riuscendo a trarre profitto dalle vendite ancora prima della pubblicazione del gioco[9]. Dopo poco più di un mese, le copie vendute furono circa un milione e mezzo[10]. Starbreeze Studios dichiarò che fino a novembre 2014 l'intera serie Payday aveva venduto oltre 9 milioni di copie[11].