Nell'articolo seguente esploreremo l'affascinante mondo di Wii Fit Plus. Dalle sue origini fino al suo impatto oggi, approfondiremo un'ampia gamma di aspetti relativi a Wii Fit Plus. Attraverso un'analisi profonda e dettagliata, ne esamineremo le implicazioni in diversi ambiti, dalla società alla cultura popolare. In queste pagine scopriremo nuove prospettive e riflessioni che ci permetteranno di comprendere meglio l'importanza di Wii Fit Plus nel mondo contemporaneo. Con uno sguardo critico e arricchente, questo articolo cerca di aprire percorsi verso una maggiore comprensione e apprezzamento di Wii Fit Plus.
Wii Fit Plus videogioco | |
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Titolo originale | Wiiフィットプラス |
Piattaforma | Wii |
Data di pubblicazione | ![]() ![]() ![]() ![]() |
Genere | Exergaming |
Tema | Fitness |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Nintendo EAD |
Pubblicazione | Nintendo |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, Multiplayer |
Periferiche di input | Wiimote, Nunchuk, Wii Balance Board |
Supporto | Nintendo Optical Disc |
Fascia di età | ACB: G · CERO: A · ESRB: E · OFLC (AU): G · OFLC (NZ): G · PEGI: 3 · USK: 0 |
Serie | Serie Wii |
Preceduto da | Wii Sports Resort |
Seguito da | Wii Party |
Wii Fit Plus (Wiiフィットプラス?, Wī Fitto Purasu) è un videogioco creato e prodotto dalla Nintendo EAD. Appartiene alla famiglia di giochi interattivi di cui Wii Fit è il capostipite ma non è un semplice seguito poiché ne amplia le funzionalità rivendendo esercizi precedenti e aggiungendone di nuovi. Il gioco è uscito in Giappone il 1⁰ ottobre 2009, negli Stati Uniti il 5 ottobre mentre in Europa il 30 ottobre.
In questo nuovo gioco sono presenti gli stessi esercizi di Wii Fit più altri 15 completamente nuovi. Il gioco si svolge sempre sull'isola di Wuhu, la stessa in Wii Sports Resort. Wii Fit Plus raccoglie in tutto 55 esercizi diversi.
Ogni esercizio prevede l'assegnazione di un punteggio, da parte del gioco, al termine dell'esecuzione; il punteggio si basa sulle rilevazione fatte dalla Wii Balance Board o, quando previsto, dal Wiimote e Nunchuk.
La Wii Balance Board, grazie ai suoi sensori, può rilevare gli spostamenti del peso o la discesa e la salita del giocatore. Il Wiimote, messo in tasca, è utilizzato nel Jogging per tradurre la corsa sul posto nel movimento del personaggio virtuale. In abbinamento con il Nunchuck è usato nella Boxe a ritmo. In nessun caso viene misurata la potenza del movimento.
Per gli esercizi muscolari e lo yoga, sono possibili due modalità di gioco. Nella prima, chiamata Allenamento, ciascun esercizio viene selezionato dal giocatore al termine del precedente. Al termine dell'esercizio, nella maggior parte dei casi viene assegnato al giocatore un punteggio che rappresenta quanto i suoi movimenti sono stati aderenti all'esercizio proposto, o quanto il suo baricentro è rimasto stabile durante la realizzazione di una posizione yoga.
In modalità "La mia routine", al contrario, si stabiliscono prima di cominciare gli esercizi e le posizioni yoga che si vogliono realizzare, dopo di che il software le propone al giocatore in sequenza. In questo caso, le posizioni vengono proposte senza interruzioni e senza registrazione di un punteggio, consentendo di realizzare sequenze di esercizi anche lunghe senza dover utilizzare il telecomando per passare da un esercizio all'altro.
È anche possibile chiedere a WiiFit di produrre una routine casuale della lunghezza desiderata (da 5 minuti a 1 ora a scatti di 5 minuti), mescolando yoga e esercizi muscolari o limitandosi a una sola categoria.
Le altre categorie di esercizio (esercizi aerobici, training plus, esercizi di equilibrio) si giocano sempre in modalità singola con assegnazione di un punteggio. Per alcuni giochi è prevista la possibilità di coinvolgere più giocatori, che si cimenteranno a turno nella stessa specialità.
Gli esercizi presenti nel gioco sono suddivisi in 5 categorie.
L'obiettivo principale degli esercizi aerobici è quello di far bruciare le calorie per poter raggiungere il prima possibile l'obiettivo che uno si è prefissato durante un test fisico. Gli esercizi aerobici presenti sono:
Questo tipo di giochi servono per migliorare i riflessi e le capacità di equilibrio. I giochi di equilibrio presenti sono:
Ogni posizione di yoga viene guidata dal Trainer di Wii Fit.
Ogni esercizio muscolare viene guidato dal Trainer di Wii Fit.
Per giocare a Wii Fit Plus, ovviamente, si può usare il proprio Mii creando un profilo dove vengono annotati i periodici progressi e i risultati conseguiti nei test fisici. In Wii Fit Plus viene inoltre introdotta la possibilità di creare i Mii di cani e gatti tenendoli in braccio mentre si è sulla Balance Board e scegliendone le caratteristiche fisiche.
Controllo di autorità | BNF (FR) cb16656019x (data) |
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