Nell'articolo di oggi esploreremo Heavy Iron Studios, un argomento che ha suscitato grande interesse e polemiche negli ultimi tempi. Fin dalla sua comparsa, Heavy Iron Studios è stato oggetto di dibattiti e discussioni in diversi ambiti, generando opinioni contrastanti e sollevando interrogativi sul suo reale impatto. Nel corso dell'articolo analizzeremo diversi aspetti legati a Heavy Iron Studios, dalla sua origine ed evoluzione fino alla sua influenza sulla società attuale. Senza dubbio, Heavy Iron Studios è un argomento importante che merita di essere affrontato attentamente per comprenderne la portata e l'impatto nel mondo di oggi.
Heavy Iron Studios | |
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Stato | ![]() |
Forma societaria | Azienda privata |
Fondazione | 1999 a Culver City |
Sede principale | Los Angeles |
Prodotti | videogiochi |
Sito web | heavy-iron.com |
Heavy Iron Studios è una società indipendente di videogiochi, con sede a Los Angeles. Era una società interamente controllata da THQ fino ad una scissione con una società indipendente nel maggio 2009 come parte di un movimento di riduzione dei costi.[1]
Nel 2007, Heavy Iron Studios ha ingaggiato Marc Vulcano, un ex Character Animator presso Sony Pictures Imageworks e direttore dell'animazione di Big Idea Productions. In seguito è divenuto direttore dello studio di animazione.
Controllo di autorità | VIAF (EN) 144488696 · BNF (FR) cb14043878d (data) |
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