X3D

Al giorno d'oggi, X3D è un argomento che è diventato sempre più rilevante nella società odierna. Con l'avanzamento della tecnologia e della globalizzazione, X3D è diventato un aspetto fondamentale nella vita quotidiana delle persone. Che sia a livello personale, professionale o sociale, X3D ha lasciato un segno significativo nel modo in cui interagiamo con il mondo che ci circonda. In questo articolo esploreremo diversi aspetti legati a X3D, dal suo impatto sulla salute mentale alla sua influenza sull’economia globale. Vedremo anche come X3D si è evoluto nel tempo e come ha influenzato varie comunità e culture in tutto il mondo. Attraverso un approccio multidisciplinare, cercheremo di comprendere l'importanza e le implicazioni di X3D nella società moderna.

X3D - Extensible 3D Graphics
Estensione.x3d, .x3dv, .x3db, .x3dz, .x3dbz, .x3dvz
Tipo MIMEmodel/x3d+xml
model/x3d+binary
model/x3d+vrml
Ultima versione3.3
TipoComputer grafica 3D
Estensione diVRML, XML
StandardISO/IEC 19775-1
Sito webwww.web3d.org/x3d

X3D è un linguaggio per la descrizione di ambienti virtuali interattivi. È stato sviluppato dal Web 3D Consortium come evoluzione del VRML, è basato su XML, è un formato non proprietario ed è stato standardizzato dall'ISO nel 2004.

Scopo

Lo scopo principale di X3D è la descrizione di ambienti virtuali interattivi. Le entità che possono essere descritte sono:

  • Ambiente (descrive le caratteristiche dell'ambiente, come lo sfondo, la nebbia, ecc.)
  • Oggetti (descrive la posizione, la geometria e il colore degli oggetti)
  • Luci (descrive la posizione e le caratteristiche fisiche delle luci)
  • Suoni (descrive la posizione e le caratteristiche dei suoni)
  • Osservatore (descrive le caratteristiche dell'osservatore)
  • Animazioni (descrive le eventuali animazioni degli oggetti, delle luci, dei suoni, dell'osservatore, ecc.)
  • Interattività (descrive l'interazione dell'ambiente con l'osservatore, ad esempio il click su di un oggetto)
  • Scripting (permette di manipolare, attraverso linguaggi di scripting come JavaScript o attraverso linguaggi come Java, l'ambiente virtuale)

Struttura

Un file X3D è un file XML in cui viene descritto l'ambiente virtuale attraverso quello che viene definito grafo della scena.
Il grafo della scena è sostanzialmente un albero i cui nodi interni rappresentano le trasformazioni spaziali delle entità definite nell'ambiente virtuale, mentre le foglie sono le entità stesse. Il fatto che si usi il termine grafo invece che albero deriva dal fatto che quando due nodi distinti fanno riferimento alla stessa entità si definisce un collegamento tra i due, ottenendo di fatto un grafo.
Nella visualizzazione della scena il player esegue una visita dell'albero inserendo nella scena le entità man mano che vengono incontrate.

Esempio

Un piccolo esempio può essere il seguente:

<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE X3D PUBLIC "http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.dtd"
                     "file:///www.web3d.org/TaskGroups/x3d/translation/x3d-3.0.dtd">
<X3D profile="Immersive"
  xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"
  xsd:noNamespaceSchemaLocation="http://www.web3d.org/specifications/x3d-3.0.xsd">
  <head>
  </head>
  <Scene>
    <Transform>
      <Shape>
        <Cylinder/>
        <Appearance>
          <Material diffuseColor="1.0 0.4 0.0"/>
        </Appearance>
      </Shape>
    </Transform>
  </Scene>
</X3D>

Quello che si ottiene è un normale cilindro di colore arancio scuro, come evidenziato nella figura.

Voci correlate

Altri progetti

Collegamenti esterni

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