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Super Contra videogioco | |
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Titolo originale | Super Kontora |
Piattaforma | Arcade, Nintendo Entertainment System, MS-DOS, Amiga, PlayChoice-10 |
Data di pubblicazione | 1988 |
Genere | Sparatutto a scorrimento |
Tema | Fantascienza |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Konami |
Pubblicazione | Konami |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multiplayer (2 alleati) |
Distribuzione digitale | Xbox Live, Virtual Console, GameTap |
Serie | Contra |
Preceduto da | Contra |
Specifiche arcade | |
CPU | Motorola 6809 1,5 MHz |
Processore audio | Motorola 6809 2 MHz |
Risoluzione | 224×280 |
Periferica di input | Joystick 8 dir., 2 puls. |
Super Contra (スーパー魂斗羅?) è un videogioco del 1988, sequel del titolo della Konami Contra, pubblicato l'anno precedente. A differenza dell'originale Contra, la versione arcade di Super Contra è stata distribuita in Europa con il suo titolo originale e con la modalità a due giocatori intatta. Una versione domestica di Super Contra è stata pubblicata per Nintendo Entertainment System nel 1990, con il titolo Super C in Nordamerica e Probotector II: Return of the Evil Forces nella regione PAL. Livelli e scenari del gioco sono molto simili anche a Operation C per il Game Boy.
Gli eventi narrati seguono la storia di Contra: dopo aver distrutto il cuore del Nido Alieno, Bill Rizer e Lance Bean, convinti che si trattasse di Red Falcon, si apprestano a tornare a casa. Invece Red Falcon è ancora in vita e lancia un nuovo attacco contro il pianeta Terra, disseminandolo di robot guardiani e soldati alieni. Dopo aver incontrato la vera forma di Red Falcon (una donna-mostro) e averlo sconfitto in una battaglia all'ultimo proiettile, Bill e Lance possono restaurare la pace sulla Terra.