In questo articolo approfondiremo l'entusiasmante mondo di Splatterhouse 2, esplorandone le molteplici sfaccettature e la sua rilevanza oggi. Dalle sue origini fino al suo impatto sulla società contemporanea, analizzeremo a fondo ogni aspetto legato a Splatterhouse 2, fornendo ai nostri lettori una visione completa e aggiornata di questo affascinante argomento. Attraverso ricerche, interviste e analisi approfondite, miriamo a far luce su Splatterhouse 2, offrendo ai nostri lettori una prospettiva informata e arricchente che consentirà loro di comprenderne meglio l'importanza e l'impatto in vari ambiti.
Splatterhouse 2 videogioco | |
---|---|
Piattaforma | Sega Mega Drive |
Data di pubblicazione | Mega Drive:![]() ![]() ![]() |
Genere | Azione |
Tema | Survivor horror |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Now Production |
Pubblicazione | Namco |
Modalità di gioco | Giocatore singolo |
Supporto | Cartuccia |
Distribuzione digitale | Virtual Console |
Serie | Splatterhouse |
Preceduto da | Splatterhouse |
Seguito da | Splatterhouse 3 |
Splatterhouse 2 è un videogioco d'azione a tema survival horror prodotto nel 1992 da Namco. Seguito di Splatterhouse, il titolo riprende la trama del primo capitolo della saga.
Splatterhouse 2 è ambientato tre mesi dopo le vicende del suo predecessore. Nel videogioco il protagonista, Rick Taylor, deve salvare Jennifer e distruggere la casa in cui si svolgono gli eventi del gioco.
Il titolo presenta lo stesso gameplay di Splatterhouse.[1] Sono presenti le stesse tipologie di armi del primo titolo, ad eccezione della motosega e dei flaconi incendiari.
In Splatterhouse 2 Rick non indossa più una maschera da hockey su ghiaccio. Nella versione giapponese il protagonista ha una maschera kabuki, mentre nella versione internazionale è stata sostituita da un teschio.