Mole Mania

Nel mondo di oggi, Mole Mania è un argomento che genera grande interesse e discussione in diverse aree. Con l'avanzamento della tecnologia e della globalizzazione, Mole Mania è diventato un aspetto fondamentale che ha un impatto sulla vita quotidiana delle persone, sia a livello personale che professionale. Dalle sue origini fino alla sua attualità, Mole Mania è stato oggetto di studio e analisi da parte di esperti in vari campi, generando un'ampia gamma di opinioni e prospettive. In questo articolo esploreremo diversi aspetti legati a Mole Mania, dalle sue implicazioni sociali alla sua influenza sull’economia globale, con l’obiettivo di offrire una visione completa e arricchente di questo argomento così attuale oggi.

Mole Mania
videogioco
Copertina americana del gioco
Titolo originaleモグラ〜ニャ
PiattaformaGame Boy, Nintendo 3DS
Data di pubblicazioneGame Boy:
febbraio 1997
1997

Nintendo 3DS (Virtual Console):
26 luglio 2012
4 ottobre 2012

GenereRompicapo
OrigineGiappone
SviluppoNintendo EAD, Pax Softnica
PubblicazioneNintendo
Modalità di giocoGiocatore singolo
SupportoCartuccia
Distribuzione digitaleVirtual Console

Mole Mania (モグラ〜ニャ?, Mogurānya) è un videogioco rompicapo sviluppato e pubblicato da Nintendo nel 1996. Al titolo hanno collaborato Shigeru Miyamoto e Yōichi Kotabe.

Modalità di gioco

Accoglienza

Bibliografia

Collegamenti esterni