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Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme videogioco | |
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Titolo originale | イナズマイレブンストライカーズ 2012 エクストリーム |
Piattaforma | Wii |
Data di pubblicazione | 22 dicembre 2011![]() |
Genere | Calcio, Videogioco di ruolo |
Origine | Giappone |
Sviluppo | Level-5 |
Pubblicazione | Level-5 |
Modalità di gioco | Giocatore singolo, multigiocatore |
Periferiche di input | Wiimote, Nunchuk, Classic Controller |
Supporto | Wii Optical Disc |
Fascia di età | CERO: A |
Serie | Inazuma Eleven |
Preceduto da | Inazuma Eleven Strikers |
Seguito da | Inazuma Eleven GO Strikers 2013 |
Inazuma Eleven Strikers 2012 Xtreme (イナズマイレブン ストライカーズ 2012エクストリーム?, Inazuma Irebun Sutoraikāzu 2012 Ekusutorīmu) è il secondo videogioco per Wii appartenente alla serie di videogiochi di calcio e di ruolo Inazuma Eleven, prodotta da Level-5. È stato pubblicato solo in Giappone il 22 dicembre 2011. Come il precedente, Inazuma Eleven Strikers, non si inserisce nella serie principale e non ha una storia come quelli per Nintendo DS e 3DS, ma permette di giocare con varie squadre viste nella serie, ha una grafica 3D e le voci dei personaggi che si sentono anche al momento dell'utilizzo delle tecniche.
A differenza della versione precedente essa contiene due nuove squadre: la nuova Raimon che compare in Inazuma Eleven GO (chiamata in questo gioco Shinsei Raimon (新生雷門? lett. "Raimon della rinascita"), e la Zero (ゼロ?) che compare nello stesso gioco e nel film Gekijōban Inazuma Eleven GO - Kyūkyoku no kizuna Gryphon. Funziona come la versione più vecchia, con la differenza che ora si possono utilizzare mosse superiori al livello 3 chiamati Spiriti guerrieri (化身?, Keshin, lett. "Incarnazioni"): degli esseri di energia spirituale che i giocatori possono evocare durante le partite, già introdotti in Inazuma Eleven GO. Inoltre c'è un nuovo livello di parata, il livello 0 o base, che permette di utilizzare la Normal catch (ノーマルキャッチ?, Nōmaru Kyacchi, "Parata normale") che utilizza la barra Fulmine ma non i PT.
I comandi sono quelli del gioco precedente.